参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1439050929/
619名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/09(日) 20:47:38.71ID:SlaPpJVj.net チームランクが同じくらいの人と当たるなら金特で査定増しするのって逆効果なんじゃないの?
624名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/09(日) 20:56:01.96ID:IsJ/t56P.net >>619あんま変わらんのちゃうかな 廃人がチームランク下げてきたら終わりやし
625名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/09(日) 20:56:31.98ID:pp2hKdlM.net >>619 そもそもマッチアップの仕組みがどうなるかわからんでしょ 普通に考えたら育成選手BOXの中でおまかせした時のチームランクとかで チーム分けするとは思うけどね エントリーした時の強さとかイベントチームの強さとかで判断したら いくらでも弱くできてしまうし
626名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/09(日) 20:57:13.71ID:KGfQiMOd.net >>625 もうわかってるぞ
634名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/09(日) 21:03:31.61ID:pp2hKdlM.net >>626 お、どこでわかるの?
639名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/09(日) 21:06:31.74ID:KGfQiMOd.net >>634 パワプロ速報 普通にお知らせ
645名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/09(日) 21:11:02.09ID:Qv+2qoIs.net >>639 そのチーム戦力をエントリー時だけ低く見せればいいのかどうかを話てたんやないの?
648名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/09(日) 21:12:13.48ID:pp2hKdlM.net >>645 良かった 普通に意味通じてるよね 俺のがおかしいのかと思ったよ
646名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/09(日) 21:11:11.08ID:pp2hKdlM.net >>639 いやいや、そういうことじゃなくてw >>625の書き込み見てもらえばわかると思うけど、 俺が言ってるのはこのお知らせのチームの戦力が近いってのが どのときの戦力を計るのかわからないって話だよ
657名無しさん@お腹いっぱい。2015/08/09(日) 21:15:40.27ID:epMyg27k.net >>646 幻のアゲアゲの時にランク最高値だったからイベントオーダーの最高値(これだと初期オーダーが通常スタジアムオーダーと一緒だから戦力下げ無意味) みんなエントリー後も特効で選手作って戦力めまぐるしく変わるから普通に考えたらエントリー締め切り時のイベントオーダーのランクだと思いたい

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