103名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)13:10:45ID:JKx

野手の時みんな技術ダダ余りせん?
どう組んでも毎回余るし精神は足らん

105名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)13:11:13ID:aAi

>>103
バランスいいデッキを考えるんやで

107名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)13:11:52ID:UYG

>>103
野手もアヘ変デッキでええやろ

109名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)13:12:09ID:hT5

ワイは技術余らんなぁ

113名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)13:14:21ID:JKx

エプロンユニ相良粗方雷冴木とあとひと枠がおらん
才賀を未だ持ってないのがかなり響いとる

115名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)13:14:54ID:aAi

>>113
ワイはそれに振袖でやってる
バランスいいで

123名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)13:16:09ID:JKx

>>115
絶対技術余る思うんやけどどうなん?
振袖一応40おるし走ってみるわ

137名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)13:19:21ID:sWS

>>115
ワイかな?

130名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)13:17:36ID:aAi

>>123
多めだけどそんなに余る感じではないな
意識的に筋力とか走塁の全力練習踏むようにしてる

319名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:10:57ID:JKx

さっき振袖提案してくれた兄貴サンガツ、経験点12800凡才ss3いったわ
なお技術は600余り

323名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:12:13ID:sWS

>>319
ええんやで

322名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:11:53ID:aAi

>>319
おめやで
でも技術余りまくったな・・・

329名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:15:42ID:JKx

>>322
かな~り意識的にメンタルタッグと敏捷タッグ踏んだんやけどそれ以上に打撃複数タッグ来て結局余る結果や
振袖タッグで敏捷稼げるのはかなり良かったわ

335名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:17:26ID:aAi

>>329
まあそれだけタッグきたってことやな!
そうそう守備タッグで割と敏捷稼げるんよな

340名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:18:51ID:JKx

>>335
なおそれに付随する技術ポイントがダダ余りする模様
アベヒ打球ノビ直でいってこれやしなあ

344名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:20:35ID:aAi

>>340
ワイそんなに技術だだ余りしないけどな
打撃2タッグより他の筋力とか走力のシングルタッグ優先したりしてるで

338名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:18:50ID:sWS

振袖のいいところは回復がバンバンあるところ
振袖イベとメンタルでマネジメント余裕やし上限選手きたら彼女いらんわ

345名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:20:39ID:3zn

>>338
振袖のクソなところは解放が致命的なとこ
大ピックアップ来いや

347名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:21:51ID:sWS

>>345
ワイ1番解放進んでるの振袖なんやけど

351名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:23:44ID:Ueq

ワイも振袖あと+1なんだよなぁ

353名無しさん@おーぷん2018/04/08(日)14:24:29ID:wUd

振袖なんて解放しやすいやろ

参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1523158327/

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