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770名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:18:30ID:zR6
コントロール練習がクソすぎるのが問題
技術ボナ積んだ変化タッグで技術999行くんなら存在意義皆無よ
コントロール練習がクソすぎるのが問題
技術ボナ積んだ変化タッグで技術999行くんなら存在意義皆無よ
775名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:21:29ID:88M
デッキによっちゃアヘ変で技術余る時代だししゃーない
デッキによっちゃアヘ変で技術余る時代だししゃーない
783名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:23:12ID:MUn
コントロール練習って変化練習から変化ポイント0にして精神気持増えただけで
いうほど弱いか?
コントロール練習って変化練習から変化ポイント0にして精神気持増えただけで
いうほど弱いか?
788名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:25:21ID:zR6
>>783
コン5人タッグ 技術 999 精神 300
変化5人タッグ 技術 999 変化 999 精神 100
一目瞭然よ
>>783
コン5人タッグ 技術 999 精神 300
変化5人タッグ 技術 999 変化 999 精神 100
一目瞭然よ
789名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:25:25ID:KUm
>>783
やっぱりメンタル練習さんやな
>>783
やっぱりメンタル練習さんやな
787名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:24:14ID:88M
>>783
変化は腐らんけど技術は腐るやん?
>>783
変化は腐らんけど技術は腐るやん?
791名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:25:45ID:d1S
>>787
コンマイ「せや!球速や変化やコントロールに使う技術今までの3倍にしたろ」
>>787
コンマイ「せや!球速や変化やコントロールに使う技術今までの3倍にしたろ」
793名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:27:42ID:88M
>>791
古いキャラに活躍の機会を与えるコンマイさん流石やわ
海より深い慈悲が五臓六腑に染み渡るで
>>791
古いキャラに活躍の機会を与えるコンマイさん流石やわ
海より深い慈悲が五臓六腑に染み渡るで
797名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:28:29ID:d1S
>>793
なおコントロールキャラが稼げる技術は据え置き
>>793
なおコントロールキャラが稼げる技術は据え置き
792名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:27:02ID:MUn
>>787
変化5人タッグなら
999
999
400
コン5人タッグなら
999
0
600
精々この程度の誤差やろ
>>787
変化5人タッグなら
999
999
400
コン5人タッグなら
999
0
600
精々この程度の誤差やろ
796名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:28:26ID:8wb
>>791
そうなったところで大正義アヘ変なんだよなぁ
>>792
経験点700は誤差の内だよな(白目
>>791
そうなったところで大正義アヘ変なんだよなぁ
>>792
経験点700は誤差の内だよな(白目
794名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:27:43ID:zk6
太平楽の投手育成はコン2人変化3人にしてるわ
太平楽の投手育成はコン2人変化3人にしてるわ
812名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:31:47ID:88M
もうコン/精神の精神ボナ61とか出せやコンマイ
もうコン/精神の精神ボナ61とか出せやコンマイ
823名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:33:42ID:OtG
ワイが生きてた時は1デッキに1枚コンは必要やったんやがなあ
ワイが生きてた時は1デッキに1枚コンは必要やったんやがなあ
840名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:37:20ID:88M
せや!コンキャラに変化ボナ16つけよう!(錯乱)
せや!コンキャラに変化ボナ16つけよう!(錯乱)
865名無しさん@おーぷん2017/10/13(金)11:43:08ID:E0X
コンキャラ北斗が最強だった時代もあったし、良い思いしたコンキャラ達も後悔はないやろ
コンキャラ北斗が最強だった時代もあったし、良い思いしたコンキャラ達も後悔はないやろ
参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1507820862/