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参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1459052124/
764名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:05:13ID:HZa
脳筋の固有4人ともそこそこ当たりだよなぁ
ぶっ壊れではないからまだええけど
ただし高校はインフレしすぎで絶許
他の高校の存在価値が北雪でスマ射する以外0になったわ
脳筋の固有4人ともそこそこ当たりだよなぁ
ぶっ壊れではないからまだええけど
ただし高校はインフレしすぎで絶許
他の高校の存在価値が北雪でスマ射する以外0になったわ
765名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:06:04ID:tE3
>>764
一条がちょっと強くなったぐりおじって感じで個人的に微妙
>>764
一条がちょっと強くなったぐりおじって感じで個人的に微妙
771名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:06:44ID:Lb7
>>765
グリおじにはない威圧感というロマン
>>765
グリおじにはない威圧感というロマン
777名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:07:21ID:tE3
>>771
グリおじも選べるロマンやぞ
>>771
グリおじも選べるロマンやぞ
780名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:07:50ID:rpJ
>>777
なお両方とも…
>>777
なお両方とも…
783名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:08:12ID:tE3
>>780
ロマンやぞ()
>>780
ロマンやぞ()
775名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:07:13ID:TXF
>>765
テーブルがそうやもんなぁ
ぐりおじと違ってイベ成功しにくいし
>>765
テーブルがそうやもんなぁ
ぐりおじと違ってイベ成功しにくいし
778名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:07:26ID:GOO
>>764
ゴリラ作るんやったらベストやろな
バランスとか基礎重視しようと思ったらしんどいけど
バランスやったらいらんコツ選別してミキサーの引き考えてってやらんといかんから、頭使うし途中で投げてしまうで
>>764
ゴリラ作るんやったらベストやろな
バランスとか基礎重視しようと思ったらしんどいけど
バランスやったらいらんコツ選別してミキサーの引き考えてってやらんといかんから、頭使うし途中で投げてしまうで
767名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:06:18ID:t2K
>>764
アへ変は海堂のほうがええと思うで
>>764
アへ変は海堂のほうがええと思うで
774名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:06:55ID:jKp
>>764
そこそこどころか脳筋高校が最強な限りガチ勢には4体必須
ただ一条はかなり禿げるのを覚悟して使わないとあかん
>>764
そこそこどころか脳筋高校が最強な限りガチ勢には4体必須
ただ一条はかなり禿げるのを覚悟して使わないとあかん
769名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:06:26ID:h5T
>>764
デッキの選択肢がかなり広がったな
ただ高校は投手海堂脳筋野手脳筋SG限定以外は使わんな
>>764
デッキの選択肢がかなり広がったな
ただ高校は投手海堂脳筋野手脳筋SG限定以外は使わんな
776名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:07:16ID:rF0
一条の筋力供給量は異常
一条の筋力供給量は異常
779名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:07:44ID:nGT
爆速威圧感というロマンへの挑戦
爆速威圧感というロマンへの挑戦
788名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:09:08ID:rrH
打者全員に威圧感つけるの流行りそう
打者全員に威圧感つけるの流行りそう
794名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:09:35ID:Irx
>>788
伝説の傭兵部隊かなにかかな
>>788
伝説の傭兵部隊かなにかかな
795名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:09:37ID:0Tp
おはニキ
>>788
なお確率
おはニキ
>>788
なお確率
798名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:09:53ID:TXF
>>788
どうせなら電光石火もつけようや
>>788
どうせなら電光石火もつけようや
800名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:10:14ID:8TN
>>788
三人に一人か二人に一人で十分やないか?
>>788
三人に一人か二人に一人で十分やないか?
806名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:11:02ID:rrH
>>800
確かにネクストにいるときも効果出るよね?
>>800
確かにネクストにいるときも効果出るよね?
860名無しさん@おーぷん2016/03/27(日)15:15:46ID:8TN
>>806
ファミ通から
取得者の1つ前の打者のとき
球速−2 コントロール-10 消費スタミナ+10
取得者が打者のとき
球速−2 コントロール-10 消費スタミナ+15
昔は2つ前でも少し効果があったりしたような気がする
>>806
ファミ通から
取得者の1つ前の打者のとき
球速−2 コントロール-10 消費スタミナ+10
取得者が打者のとき
球速−2 コントロール-10 消費スタミナ+15
昔は2つ前でも少し効果があったりしたような気がする