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参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1459329816/
118名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:10:14ID:Xoq
脳筋の登場でワイの恋ちょんの投手運用伝説に早くもケチついてない?
脳筋の登場でワイの恋ちょんの投手運用伝説に早くもケチついてない?
122名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:10:55ID:Z9s
>>118
野手ならともかく投手はなんの影響も無いじゃん
>>118
野手ならともかく投手はなんの影響も無いじゃん
129名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:12:17ID:SLy
>>118
めっきり使わんくなったなぁ
野手やと時々使うけど…
>>118
めっきり使わんくなったなぁ
野手やと時々使うけど…
125名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:11:15ID:7pA
>>122
逆やろ
>>122
逆やろ
127名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:11:47ID:Z9s
>>125
投手はなんの影響もないやん
野手はやる気下げが邪魔やけど
>>125
投手はなんの影響もないやん
野手はやる気下げが邪魔やけど
128名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:11:56ID:mwY
>>125
投手は関係なくね?
やる気削らないし
>>125
投手は関係なくね?
やる気削らないし
131名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:12:30ID:Xoq
>>122
>>125
>>127
>>128
擬似二股で一枠使うよりもタッグもりもり組めるように選手入れたほうがよくない?
>>122
>>125
>>127
>>128
擬似二股で一枠使うよりもタッグもりもり組めるように選手入れたほうがよくない?
133名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:12:43ID:7pA
>>127
>>128
やる気は元々やから大して影響ない
投手はひらめき邪魔してくるからちょい下がる
>>127
>>128
やる気は元々やから大して影響ない
投手はひらめき邪魔してくるからちょい下がる
134名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:13:06ID:mwY
>>131
その意見は脳筋関係ないやろ
>>131
その意見は脳筋関係ないやろ
139名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:14:14ID:Xoq
>>134
そうか?
コツくれてタッグ組める選手キャラを一人でも多く詰め込んだ方がよくない?
>>134
そうか?
コツくれてタッグ組める選手キャラを一人でも多く詰め込んだ方がよくない?
141名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:14:53ID:ZBB
>>139
これ
>>139
これ
144名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:15:21ID:Z9s
>>139
ひらめきが5つ揃いにくいとかならまだ分かるけどタッグ要因なんて4人でも5人でも彼女代わりに入れるなら変わらんやろ
>>139
ひらめきが5つ揃いにくいとかならまだ分かるけどタッグ要因なんて4人でも5人でも彼女代わりに入れるなら変わらんやろ
142名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:15:01ID:FPm
>>131
逆に投手使うルーレット狙いやすくなる利点もあるけどな
ワイは純愛派やけど
>>131
逆に投手使うルーレット狙いやすくなる利点もあるけどな
ワイは純愛派やけど
136名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:13:15ID:SLy
>>131
ワイはこれ派やわ
二股やとルーレットも揃いにくくなるし
>>131
ワイはこれ派やわ
二股やとルーレットも揃いにくくなるし
137名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:13:58ID:Z9s
>>131
SG並に経験値稼ぐことが出来る上にデートする暇があるのに二股(恋は擬似やけど)ダメっておかしいやろ
>>131
SG並に経験値稼ぐことが出来る上にデートする暇があるのに二股(恋は擬似やけど)ダメっておかしいやろ
130名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:12:25ID:FPm
>>118
先発は海堂で作るしワイの中では変わらない信頼感や
>>118
先発は海堂で作るしワイの中では変わらない信頼感や
135名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:13:13ID:vJh
>>128
脳筋だとひらめきの兼ね合いとかあるやん
後選手キャラ減らすことで電池回収の効率も悪くなるし
>>128
脳筋だとひらめきの兼ね合いとかあるやん
後選手キャラ減らすことで電池回収の効率も悪くなるし
121名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:10:48ID:0PN
やっぱ脳筋は運要素かなり強いね
こないだセンスついてたやつで初のS4いけたのに
今やったやつはセンス最初からついてて入部届けと招き猫持って行ったのにS3にしかならず
やっぱ脳筋は運要素かなり強いね
こないだセンスついてたやつで初のS4いけたのに
今やったやつはセンス最初からついてて入部届けと招き猫持って行ったのにS3にしかならず
161名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:18:57ID:snK
>>121
そうか?
こんな安定して作れる高校ないと思うけど
野手ならよっぽどの失敗なきゃS6以上はかたい
>>121
そうか?
こんな安定して作れる高校ないと思うけど
野手ならよっぽどの失敗なきゃS6以上はかたい
126名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:11:41ID:Vnx
投手全員やる気で固めて行くなら館西勉「かんさいべん」にもワンチャン!?
投手全員やる気で固めて行くなら館西勉「かんさいべん」にもワンチャン!?
138名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:14:04ID:Vnx
彼女抜きは一度試したけどラブパと一緒に練習してやる気上げれる重要性がわかったわ
彼女抜きは一度試したけどラブパと一緒に練習してやる気上げれる重要性がわかったわ
154名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:18:14ID:xtC
ビビって投手ではどうなんやろ?
ハイスピン直取り辛くないかね
ビビって投手ではどうなんやろ?
ハイスピン直取り辛くないかね
171名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:20:32ID:Z9s
>>154
メインで持ってかれるのが筋力だから変化系の金特直撮りするよりは取りやすいし総変の事故も起きない、直でも査定もええし
ただ、意識的にイベで筋力拾わないと球速が辛なる
>>154
メインで持ってかれるのが筋力だから変化系の金特直撮りするよりは取りやすいし総変の事故も起きない、直でも査定もええし
ただ、意識的にイベで筋力拾わないと球速が辛なる
183名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:22:03ID:xtC
>>171
サンガツ
怪童も取るとなると筋力大変そうやね
>>171
サンガツ
怪童も取るとなると筋力大変そうやね
192名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:23:32ID:fzW
>>183
査定だけで言えば152いかんかったら怪童は取らんでええんやで
>>183
査定だけで言えば152いかんかったら怪童は取らんでええんやで
208名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:26:19ID:xtC
>>192
普段はチユちゃんでやっとるんやが152怪童にするようにはしとる
ビビにしてハイスピンとなるといつも以上に筋力意識してやらなアカンてことやね
>>192
普段はチユちゃんでやっとるんやが152怪童にするようにはしとる
ビビにしてハイスピンとなるといつも以上に筋力意識してやらなアカンてことやね
198名無しさん@おーぷん2016/03/30(水)19:24:18ID:Z9s
>>183
怪童は余裕がある時だけでええと思うで
>>183
怪童は余裕がある時だけでええと思うで