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71名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)22:57:41ID:2w9
今まで円卓微妙って言ってたのはだいたい回し方分からん人だった気がしなくもない
今回のイベントで結構理解した人多そう
今まで円卓微妙って言ってたのはだいたい回し方分からん人だった気がしなくもない
今回のイベントで結構理解した人多そう
74名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)22:58:13ID:ZKU
>>71
いまだに回し方わからんで ワイ
>>71
いまだに回し方わからんで ワイ
75名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)22:58:27ID:s2U
>>74
練習踏むだけやで
回すのは
>>74
練習踏むだけやで
回すのは
78名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)22:58:44ID:n0N
>>74
踏まないでレベル3まで育てる
あとはタイミング
>>74
踏まないでレベル3まで育てる
あとはタイミング
350名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)23:38:22ID:2kq
円卓に関してはガチ育成やったことないから中身を1から作るの大変やわ、せめて練習レベル行く前に見してほしいわ
円卓に関してはガチ育成やったことないから中身を1から作るの大変やわ、せめて練習レベル行く前に見してほしいわ
352名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)23:39:05ID:AYR
>>350
メカニクスのロジカルマップみたいなのは欲しいわ
>>350
メカニクスのロジカルマップみたいなのは欲しいわ
355名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)23:39:15ID:AuA
>>350
練習レベル計算ツール無かったっけ?
>>350
練習レベル計算ツール無かったっけ?
356名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)23:39:21ID:fdM
>>350
誰かが円卓練習レベルシュミレーター作ってくれるから(願望)
>>350
誰かが円卓練習レベルシュミレーター作ってくれるから(願望)
364名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)23:40:26ID:AuA
>>350
http://studiowool.webcrow.jp/products/pawapro/php/entakuLevel.php
>>350
http://studiowool.webcrow.jp/products/pawapro/php/entakuLevel.php
358名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)23:39:40ID:kYR
>>356
あったで
>>356
あったで
362名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)23:40:17ID:fdM
>>358
あるんか
まあ仕組み知ってたらなくてもええんやけどな・・・
>>358
あるんか
まあ仕組み知ってたらなくてもええんやけどな・・・
363名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)23:40:22ID:ekB
http://studiowool.webcrow.jp/products/pawapro/php/entakuLevel.php
http://studiowool.webcrow.jp/products/pawapro/php/entakuLevel.php
372名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)23:42:35ID:2kq
>>363
>>364
あるんか、いつの世界も有能が引っ張ってくれるんやな、サンガツ
>>363
>>364
あるんか、いつの世界も有能が引っ張ってくれるんやな、サンガツ
378名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)23:43:22ID:ekB
>>372
査定班やシミュ勢がおらなんだらワイここまでアプリにハマってなかったと思うわ
感謝の念をいだきながらプレイする
>>372
査定班やシミュ勢がおらなんだらワイここまでアプリにハマってなかったと思うわ
感謝の念をいだきながらプレイする
366名無しさん@おーぷん2018/01/10(水)23:40:47ID:AuA
4秒遅かったかw
4秒遅かったかw
528名無しさん@おーぷん2018/01/11(木)00:08:22ID:sX0
鳴海 荒方 冴木 才賀
これでも初期2やからな
モードで更に+1や
更にサンタをドン!
ワイは正月を矢部と過ごす
鳴海 荒方 冴木 才賀
これでも初期2やからな
モードで更に+1や
更にサンタをドン!
ワイは正月を矢部と過ごす
531名無しさん@おーぷん2018/01/11(木)00:09:21ID:DyW
>>528
そうなん?
それは違う気がするけど冴木がメンタルだから?
>>528
そうなん?
それは違う気がするけど冴木がメンタルだから?
547名無しさん@おーぷん2018/01/11(木)00:12:31ID:ECv
>>531
冴木は第二練習が打撃の野手だから0.5
鳴海は第二練習が打撃の投手だから+0
粗方は第一練習が打撃の野手だから+1
サイガは普通に+1
2.5になって小数点切り捨てだから2判定になって3人超えてないことになる
>>531
冴木は第二練習が打撃の野手だから0.5
鳴海は第二練習が打撃の投手だから+0
粗方は第一練習が打撃の野手だから+1
サイガは普通に+1
2.5になって小数点切り捨てだから2判定になって3人超えてないことになる
555名無しさん@おーぷん2018/01/11(木)00:13:36ID:DyW
>>547
結局仕様そうだったんかサンガツ
でも三枚がちょうど良さそうやか
>>547
結局仕様そうだったんかサンガツ
でも三枚がちょうど良さそうやか
574名無しさん@おーぷん2018/01/11(木)00:16:00ID:sX0
>>555
才賀を東條に変えて試してるけどそっちの方がポイントバランスはええない
打撃4枚はアベヒ打球ノビを直取りしてちょうどいいくらい
>>555
才賀を東條に変えて試してるけどそっちの方がポイントバランスはええない
打撃4枚はアベヒ打球ノビを直取りしてちょうどいいくらい
559名無しさん@おーぷん2018/01/11(木)00:14:18ID:SVj
>>547
すまんその理屈詳しく教えてくれんか
>>547
すまんその理屈詳しく教えてくれんか
598名無しさん@おーぷん2018/01/11(木)00:18:32ID:ECv
>>559
ワイも詳しく理解してるわけではないけど
例えば打撃練習のキャラ入れると練習レベルは1になる
彼女を入れるとこれで1になった部分が2になる
ただし同じ得意練習を3人以上重ねると彼女入れても1になる
それを回避するために投手判定の鳴海(+0)とか第二練習に打撃がある冴木(+0.5)を入れる
>>559
ワイも詳しく理解してるわけではないけど
例えば打撃練習のキャラ入れると練習レベルは1になる
彼女を入れるとこれで1になった部分が2になる
ただし同じ得意練習を3人以上重ねると彼女入れても1になる
それを回避するために投手判定の鳴海(+0)とか第二練習に打撃がある冴木(+0.5)を入れる
609名無しさん@おーぷん2018/01/11(木)00:20:28ID:SVj
>>598
はえーなるほど
なんとなくわかったわ
>>598
はえーなるほど
なんとなくわかったわ
610名無しさん@おーぷん2018/01/11(木)00:20:49ID:ECv
>>609
http://studiowool.webcrow.jp/products/pawapro/php/entakuLevel.php
まあこのサイト使うのが一番楽やと思う
>>609
http://studiowool.webcrow.jp/products/pawapro/php/entakuLevel.php
まあこのサイト使うのが一番楽やと思う
618名無しさん@おーぷん2018/01/11(木)00:21:40ID:SVj
>>610
すげーな
サンガツ
>>610
すげーな
サンガツ
556名無しさん@おーぷん2018/01/11(木)00:13:43ID:fEA
自分はめんどくさいから円卓練習レベル計算機使ってるわ
自分はめんどくさいから円卓練習レベル計算機使ってるわ
参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1515591038/