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61名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)13:40:40ID:duq
円卓走力肩Fでss3とかカオス過ぎ
円卓走力肩Fでss3とかカオス過ぎ
65名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)13:41:48ID:7It
>>61
その方が査定が上がるからしゃーない
>>61
その方が査定が上がるからしゃーない
68名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)13:42:11ID:xzY
>>61
シラスは肩F走力FでSS5いけるで
>>61
シラスは肩F走力FでSS5いけるで
74名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)13:44:33ID:Yq1
>>68
走力Fにはならんくない?
>>68
走力Fにはならんくない?
75名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)13:44:46ID:UAx
>>68
肩走力上げたらSS5無理なんか?
>>68
肩走力上げたらSS5無理なんか?
241名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)14:37:39ID:NJP
>>232
おめやで
デッキもまとめて貼ってくれや
>>232
おめやで
デッキもまとめて貼ってくれや
324名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)14:50:42ID:JD0
>>232
走と肩が産廃なのどうにかして欲しいわ
>>232
走と肩が産廃なのどうにかして欲しいわ
251名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)14:40:32ID:P0h
>>247
円卓って作りやすいの?
>>247
円卓って作りやすいの?
253名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)14:40:41ID:NJP
>>247
変なこといってすまんやで
これでss5はすごいな
流れどうやった?
>>247
変なこといってすまんやで
これでss5はすごいな
流れどうやった?
323名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)14:50:28ID:DKB
>>251
聖遺物の出るタイミングを覚えて剣馬で走れれば、それなりの安定感はあると思う。
>>253
セク2馬、セク3剣で永遠にタッグをグルグルしてる感じ。雅枠は雑賀でもいいんだけど、よりイベントでの体力回復を重視して剣を活かせるデッキになってると思う。
>>251
聖遺物の出るタイミングを覚えて剣馬で走れれば、それなりの安定感はあると思う。
>>253
セク2馬、セク3剣で永遠にタッグをグルグルしてる感じ。雅枠は雑賀でもいいんだけど、よりイベントでの体力回復を重視して剣を活かせるデッキになってると思う。
258名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)14:41:03ID:fff
>>247
レベルはともかく一応真似できるからパクらせてもらお!
>>247
レベルはともかく一応真似できるからパクらせてもらお!
263名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)14:41:31ID:vex
>>258
レベルないときついと思うで
>>258
レベルないときついと思うで
140名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)17:41:14ID:YKm
円卓で円卓キャラモードだけにすると途端にトレーニングとかのクソイベがたくさん出るようになるが
やっぱり二人以上いないとダメなんやろか
円卓で円卓キャラモードだけにすると途端にトレーニングとかのクソイベがたくさん出るようになるが
やっぱり二人以上いないとダメなんやろか
143名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)17:41:48ID:NJP
>>140
清掃するんや
>>140
清掃するんや
145名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)17:42:07ID:Zht
>>140
そこは出ないようにやるんやで
>>140
そこは出ないようにやるんやで
157名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)17:44:53ID:YKm
>>143
>>145
うーんやりこまないとできないってことやろか
今までやと王座決定戦で詰め込んでばっかだったから気にならなかったけど
本気で作ろうとするとすごい難しいんやなありがとう
>>143
>>145
うーんやりこまないとできないってことやろか
今までやと王座決定戦で詰め込んでばっかだったから気にならなかったけど
本気で作ろうとするとすごい難しいんやなありがとう
161名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)17:46:29ID:Zht
>>157
エピック2個回収で聖遺物確定とか聖遺物2個で金特とかあるからその辺考えてやればいらんのは出なくなるで
>>157
エピック2個回収で聖遺物確定とか聖遺物2個で金特とかあるからその辺考えてやればいらんのは出なくなるで
696名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)20:26:39ID:4Z2
なんだかんだ円卓ってこれ以上研究の余地ないんやろか
野手投手においてもトップよりワンランク下ぐらいのポテンシャルやろな・・・まあこれから先のキャラ追加次第でいくらでも化けるけど
なんだかんだ円卓ってこれ以上研究の余地ないんやろか
野手投手においてもトップよりワンランク下ぐらいのポテンシャルやろな・・・まあこれから先のキャラ追加次第でいくらでも化けるけど
699名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)20:27:41ID:twp
>>696
馬か剣引いてグルグル回すくらいしかないからな
>>696
馬か剣引いてグルグル回すくらいしかないからな
702名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)20:28:13ID:NJP
>>696
しらすよりは研究できるやろ
セクション1の立ち回りくらいは固定できそう
>>696
しらすよりは研究できるやろ
セクション1の立ち回りくらいは固定できそう
704名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)20:28:43ID:X3h
>>696
結局は試行回数やな
個人的にはダンジョン除いて1番強い野手作れるわ
>>696
結局は試行回数やな
個人的にはダンジョン除いて1番強い野手作れるわ
708名無しさん@おーぷん2018/01/13(土)20:30:12ID:4Z2
>>699
その馬剣次第ではシラスやら鳴響超えるんやがな・・・なかなか難しい
>>702
シラスは青コツ追うだけやしなあ・・・
>>704
ワイ的には手持ちの関係上シラスのが強いの作れるなあ
円卓キャラそろってきたらもっと強いの作れそうなんやけど
>>699
その馬剣次第ではシラスやら鳴響超えるんやがな・・・なかなか難しい
>>702
シラスは青コツ追うだけやしなあ・・・
>>704
ワイ的には手持ちの関係上シラスのが強いの作れるなあ
円卓キャラそろってきたらもっと強いの作れそうなんやけど
参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1515828363/
参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1515816720/