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225名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:01:25ID:m1X
実際上限突破で嬉しいのって走力だよな
あれスタジアムとかで1番恩恵受けるだろ
実際上限突破で嬉しいのって走力だよな
あれスタジアムとかで1番恩恵受けるだろ
226名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:02:20ID:kuE
>>225
誰も実用性なんて求めてないで
>>225
誰も実用性なんて求めてないで
240名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:05:19ID:y8y
>>225
盗塁操作できるようにしてほしい
>>225
盗塁操作できるようにしてほしい
242名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:05:41ID:neN
>>240
面倒
>>240
面倒
248名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:07:05ID:9c3
>>240
せめて盗塁は事前に教えてほしい
味方の急な盗塁にこっちが惑わされるわ
>>240
せめて盗塁は事前に教えてほしい
味方の急な盗塁にこっちが惑わされるわ
251名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:07:51ID:3ED
>>248
中村ノリのような思考やな危険やで
>>248
中村ノリのような思考やな危険やで
259名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:10:11ID:G8T
>>251
わいノリのこと叩きはしたけどいざちょろちょろされるとうざいの痛感した
>>251
わいノリのこと叩きはしたけどいざちょろちょろされるとうざいの痛感した
249名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:07:30ID:m1X
>>240
勝手に盗塁して刺されるうんち
>>240
勝手に盗塁して刺されるうんち
253名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:08:38ID:kuE
>>249
無能監督の指示でやんす
>>249
無能監督の指示でやんす
235名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:04:50ID:MXb
走力上限は実用性も査定的にもいい
走力上限は実用性も査定的にもいい
241名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:05:37ID:rQs
走力上限は今出ても微妙な気がするわ
守備上限捕球上限強すぎて走力上げるだけの敏捷稼げないし
ダンジョンなら分からんけど
走力上限は今出ても微妙な気がするわ
守備上限捕球上限強すぎて走力上げるだけの敏捷稼げないし
ダンジョンなら分からんけど
245名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:06:05ID:MXb
>>241
ダンジョンで使えるってだけで十分すぎる
>>241
ダンジョンで使えるってだけで十分すぎる
247名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:07:02ID:rQs
>>245
やっぱダンジョン向きか
>>245
やっぱダンジョン向きか
246名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)14:06:58ID:3ED
走力上限がコン上限ばりの査定なら守備捕球が死ぬだけや
走力上限がコン上限ばりの査定なら守備捕球が死ぬだけや
942名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)17:04:42ID:OzY
強化関連抜きにしたら投手はダンジョンが最強やろな
野手に関してはしらす円卓に抜かれた感あるけど
強化関連抜きにしたら投手はダンジョンが最強やろな
野手に関してはしらす円卓に抜かれた感あるけど
948名無しさん@おーぷん2018/01/23(火)17:05:53ID:rZd
>>942
バネキ覚醒と5股理論でどうなるかな
少なくとも走力上限きたら吸収できるしまだまだ未来はあるな
>>942
バネキ覚醒と5股理論でどうなるかな
少なくとも走力上限きたら吸収できるしまだまだ未来はあるな
参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1516679028/