参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1460654991/
205名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:26:23ID:Eds

基礎ボナはやる気並に重要よな


206名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:26:45ID:E3P

>>205
一条ヴィクター頭おかしいわ


210名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:27:25ID:9W9

>>205
そしてやる気テーブルや薫テーブルには基礎ボナがついているという事実
ほんとあのテーブル頭おかしい


212名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:28:40ID:y0O

>>210
テーブル格差が大きいよなぁ…
最下層のコツテとかもう…


218名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:31:05ID:Eds

>>206
あの二人やばいよな

>>210
やる気テにしてもイベボナテ(仮)にしてもなんでそろってるテーブルには全部そろってるのか
そして何一つそろわないコツテ


221名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:32:29ID:9W9

>>218
開発も基礎コツ過大評価してたんやろうなぁ・・・・


226名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:34:23ID:y0O

>>221
基礎コツは何%引きなら許されたんやろか


232名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:37:28ID:Eds

>>221
有能にしたいキャラを軒並みコツテにしてしまうファインプレーには草すら生えない・・・


234名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:38:03ID:E3P

コツテ改善ってよりコツテキャラのイベもなんとかしてくれ
成功してもあんま嬉しくないライジング失敗でドンガラガッシャーンで体力大幅現象ってギャグかよ


239名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:39:38ID:y0O

>>232
>>234
コンマイの誤算による天才の被害の受け具合は凄まじいよなぁ…


227名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:35:12ID:9W9

>>226
もういっそ50くらい引いとけ


228名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:35:32ID:mNw

>>226
最低30%は欲しいなあ


229名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:36:16ID:Vll

>>226
10でええから自己紹介でひいてくれ


214名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:28:57ID:E3P

>>210
薫テーブルは40解放でクソ強くなるしやる気より解放推奨テーブルだよな
しかも35でもイベ強いキャラばっかやし


215名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:29:45ID:y0O

>>214
ワイの闇丸とノウミサンにはいつやる気ボナが実装されるんですかね…


217名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:30:19ID:9W9

>>215
そこにガチャがあるじゃろ?


211名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:27:59ID:9W9

>>206
その二人並べてサクセスしたいンゴ
両方持ってないンゴ


220名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:31:18ID:E3P

>>211
ヴィクターの精神タッグ肩タッグ面白い


209名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:27:23ID:y0O

>>206
今となったらワイのイッヌと交換して欲しいわ


236名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:39:02ID:Vll

>>234
イベント コツ テーブル
全てが最低水準よなーマッモ


253名無しさん@おーぷん2016/04/15(金)04:54:03ID:6VQ

タッグ60のやる気なし基礎ボナなし練習効果なしとか舐めてるわ。
SRにも格というものがある


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