82: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:00:11 ID:ytZ

どうやったら13000点で先発SS5をセン○無しで作れんだよなみき様…
セン○ないと無理だよ…

88: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:02:44 ID:9jK

>>82
SS5は盆栽でも結構届くで
SS5先発2桁育てたワイが言うねんから間違いない

91: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:03:54 ID:ytZ

>>88
まじかー…
経験点の取り方なんだろうなぁ…
セン○SS5は1人いるけどあとは4止まりでなぁ…

86: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:01:54 ID:4RQ

SS5でいいならマントル旧テンプレ(堂江オクタエプネ闇野虹谷相棒)ですぐいけるぞ
技術ボナ精神ボナさえ積んでれば

93: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:05:30 ID:9jK

>>86
闇野をフル覚醒みみずにしてコン106デッキにすれば経験点バランスも整え易くて楽やったで

94: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:07:07 ID:ytZ

>>86
闇野SR5
オクタSR5
虹谷SR5
明日音PSR1
南PSR
でフレ堂江PSR5
で行けるか…?

96: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:09:00 ID:4RQ

>>94
そのデッキなら立ち回り覚えたらあとはタッグ祈るだけや

99: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:09:43 ID:ytZ

>>96
ちょい上で言ってる闇野をフル覚みずきはどうなんやろ?
PSR1だけどフル覚はしてる水着はおるねん

102: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:13:13 ID:9jK

>>99
フル覚醒ミミズ入りの前2デッキなら技術精神不足解消出来るからええぞ
ドウエで精密機械取ればみみずで介護も出来るし
何より不確定要素がオクタだけに絞れるのが大きいわ

103: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:14:39 ID:ytZ

>>102
あー、水着のイベントで低め○貰えるんだっけ?

105: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:17:19 ID:9jK

>>103
チームメイト評価+10のオマケで付いてくるで

107: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:18:46 ID:ytZ

>>105
序盤で起こってくれたら嬉しいやつやなぁ…

109: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:28:26 ID:9jK

>>107
ドウエのいいやつと合わせればエプ音の解放進んでないニキには効果絶大やと思う

90: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:03:51 ID:nUC

フリートで遊びで作ったシルバレ凡才先発SS5が13500やったし
降谷で虹特2個詰めばたぶん13000でも余裕あるやろ(適当)

110: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:29:08 ID:4RQ

あとマントル初心者でうっかりしやすいのは
・赤いコツと青いコツは交互に来るから青コツ踏まなきゃ次の赤は来ない
・購買部はLv1と3のタイミングで道具の所持最大数を建ってる間増やしてくれるが、
 ほぼ毎ターン丸石を喰うのでLv3~4(MAX)まで一気に建てた方が誤算が少ない
・週明けにもらえる設計図は1ターン6個までで7個目からはもらえない

114: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:34:34 ID:hbL

コツイベ起こさなくても赤と青は入れ替わるやろ

119: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:38:00 ID:e5r

>>114
マ?
今までそんなこと一度もなかったぞ

123: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:39:09 ID:rUk

>>114
シラスと間違えてない?

117: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:36:43 ID:Q4N

変わらんで
マントルの基本や

メダルの時に変化メダル欲しいのに
赤の時しかコツ寄越さんとかよくあるよね

127: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:41:20 ID:66i

マントルで設計図が上手く回ってる時に限って技術が全然足りひん
マントルの技術管理ってどうやってるん?

130: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:42:51 ID:6eK

>>127
技術メダル効果で技術120とか入ることは、ある
しかし技術メダルって方石使うからなあ

131: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:43:08 ID:MPj

>>127
どこかで変化コントロール球速でドカンとデカいダイナマイト踏むしかない。ちびちび踏んでたら絶対足りなくなる

135: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:45:43 ID:66i

>>130
ダイナマイトと合わせると30以上貯めた方石が瞬殺されるわ
>>131
球速ダイナマイト踏むと筋力捌ききれなくなって色々詰む

141: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:47:40 ID:Con

そろそろ投手高校くるからマントルいいやってなって
先発SS7作成以降やってないわ
さすがに年末に来るだろ

142: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:49:46 ID:OUp

マントル苦手すぎるわ
未だにSS4先発しかできてない

143: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:50:26 ID:oUI

マントルは苦手というよりも試行回数足りないんだと思う

144: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:51:00 ID:Q4N

5は作れたけど運の要素大きいしキツイわ

146: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:54:36 ID:wdR

越える壁の数がね…

147: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:55:17 ID:6eK

結局変化量を77いくつとか変化無理でも球速168に持ってけないと査定伸びないからなあ

148: 名無しさん@おーぷん 19/11/15(金)11:55:21 ID:rY5

マントルは長いんじゃ
フリートくらいサクサクやりたいわね

  参照元:https://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1573816846/

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