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915: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:29:37 ID:2eQ
闇野と対戦して思ったけどスラーブって人気ないんかな
普段スタジアムで一番見ない変化球な気がするわ
闇野と対戦して思ったけどスラーブって人気ないんかな
普段スタジアムで一番見ない変化球な気がするわ
916: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:30:55 ID:Qg2
>>915
普段投手作るときは横下変化のほうがフレがスコア出しやすくて喜ぶぞ
>>915
普段投手作るときは横下変化のほうがフレがスコア出しやすくて喜ぶぞ
924: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:35:52 ID:x5T
>>916
ワイはスラパーでフレに媚びてる
>>916
ワイはスラパーでフレに媚びてる
926: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:36:29 ID:7Ur
>>924
切ったろ
>>924
切ったろ
927: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:36:52 ID:Mtk
>>924
パーム嫌いやわ
>>924
パーム嫌いやわ
929: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:37:16 ID:Qg2
>>924
媚びてないぞ
>>924
媚びてないぞ
931: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:38:15 ID:x5T
>>926
>>927
>>929
パーム嫌われてるの知らんかったわ
経験点軽いし取ってまうわ
>>926
>>927
>>929
パーム嫌われてるの知らんかったわ
経験点軽いし取ってまうわ
933: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:39:38 ID:Qg2
>>931
ワイは上にあるけど基本スライダーチェンジアップや
>>931
ワイは上にあるけど基本スライダーチェンジアップや
934: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:40:32 ID:KU4
>>933
神
>>933
神
917: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:31:00 ID:ADp
適当にカーブ査定だとナッカ嫌がらせだとドロップってイメージやな
適当にカーブ査定だとナッカ嫌がらせだとドロップってイメージやな
920: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:34:17 ID:KU4
スライダーフォークシンカーの7,7,7で打ちやすくしておいたで
スライダーフォークシンカーの7,7,7で打ちやすくしておいたで
922: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:34:53 ID:etV
変化球別の査定はつい最近まで知らんかったわ
経験点違うのにパームとナックルが同じはずないよな
変化球別の査定はつい最近まで知らんかったわ
経験点違うのにパームとナックルが同じはずないよな
928: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:37:02 ID:KU4
スライダーチェンジアップのフレは大事にする。ツーシーム付けてたら斬る
スライダーチェンジアップのフレは大事にする。ツーシーム付けてたら斬る
932: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:38:31 ID:pP0
ワイはスラパーと見せかけてカットSFFや
緩急もクソもない
ワイはスラパーと見せかけてカットSFFや
緩急もクソもない
935: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:40:42 ID:Xwc
ソバタでナックルを高速化してニチャアって名付けたわ
ソバタでナックルを高速化してニチャアって名付けたわ
936: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:41:10 ID:2eQ
ワイはちゃんと投手全員にスライダー7持たせてる
ただいつかのアプデ以降横変化も露骨に下から叩かないと打球上がりにくくなってんのよな
ワイはちゃんと投手全員にスライダー7持たせてる
ただいつかのアプデ以降横変化も露骨に下から叩かないと打球上がりにくくなってんのよな
937: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:41:13 ID:kk1
パーム7とか凶器やからな
マジでイライラするわ
パーム7とか凶器やからな
マジでイライラするわ
938: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:41:16 ID:gbD
スライダー>シュート>カットボールHスライダーHシュート≧チェンジアップ>その他下方向>斜め方向
スライダー>シュート>カットボールHスライダーHシュート≧チェンジアップ>その他下方向>斜め方向
939: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:41:36 ID:Mtk
最近はフォークで空振り奪うのが好きや フレすまんな
最近はフォークで空振り奪うのが好きや フレすまんな
940: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:42:26 ID:VLz
フォークは高さによって落差が変わるのがアカンわ
だから迷宮のぐっさん嫌いや
フォークは高さによって落差が変わるのがアカンわ
だから迷宮のぐっさん嫌いや
941: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:43:01 ID:Mtk
フレのバッピ用にスラチェン投手作っておくかー
フレのバッピ用にスラチェン投手作っておくかー
942: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:43:20 ID:KU4
高めのボールゾーンからギリギリストライクゾーン落ちるフォークはボーナスや
高めのボールゾーンからギリギリストライクゾーン落ちるフォークはボーナスや
943: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:44:07 ID:L3R
カーブフォークや!
カーブフォークや!
944: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:44:26 ID:KU4
>>943
さようなら
>>943
さようなら
945: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:44:38 ID:kFM
パームとSFFはロックオンの仕様変わる前はカモやったんやけどなぁ
パームとSFFはロックオンの仕様変わる前はカモやったんやけどなぁ
946: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:45:08 ID:WW6
スラシューチェンジムービング
これやぞ
なんとこれにしてから実生活でもモテモテや
スラシューチェンジムービング
これやぞ
なんとこれにしてから実生活でもモテモテや
947: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:45:27 ID:pP0
チェンジアップ読みでカイザーだった時クッソ無様に空振ったわ
カーソルの動き見分けつかんわ
チェンジアップ読みでカイザーだった時クッソ無様に空振ったわ
カーソルの動き見分けつかんわ
952: 名無しさん@おーぷん 19/12/01(日)23:47:40 ID:KU4
スライダー、Hスライダー、チェンジアップ、シンカー、カットの順で打ちやすい。シュートは何か苦手や
スライダー、Hスライダー、チェンジアップ、シンカー、カットの順で打ちやすい。シュートは何か苦手や
参照元:https://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1575091809/