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7名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:18:10ID:fUF
サンイチ
勝負師って風薙以外の選手キャラ不確定なんやな
そんな価値あるのかこの金特…
サンイチ
勝負師って風薙以外の選手キャラ不確定なんやな
そんな価値あるのかこの金特…
10名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:19:01ID:CLm
>>7
ない(キッパリ)
ソースは風薙45にしてスタボのために野手で使ってるワイ
>>7
ない(キッパリ)
ソースは風薙45にしてスタボのために野手で使ってるワイ
11名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:19:25ID:81x
>>7
選手能力上げの能力って正直微妙よな
>>7
選手能力上げの能力って正直微妙よな
12名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:19:35ID:n9a
サンイチ
>>7
アベヒパワヒ広角にならぶ花形特能やしな
サンイチ
>>7
アベヒパワヒ広角にならぶ花形特能やしな
13名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:20:22ID:6C6
>>7
ミート2段階も上がるんやで
弱い訳がない
>>7
ミート2段階も上がるんやで
弱い訳がない
19名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:21:53ID:PcC
>>7
脳筋出るまではまともな入手方法パワ校限定ルートとかやった印象
どうしても4番に欲しくて降谷連れてサクセスとかやってたわ…
>>7
脳筋出るまではまともな入手方法パワ校限定ルートとかやった印象
どうしても4番に欲しくて降谷連れてサクセスとかやってたわ…
33名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:25:59ID:Njj
>>7
勝負師アーチスト安打製造機あたりはコンマイも重要金特と考えてたんやろなぁ
査定基準適当にしたせいで終わったが
>>7
勝負師アーチスト安打製造機あたりはコンマイも重要金特と考えてたんやろなぁ
査定基準適当にしたせいで終わったが
16名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:20:53ID:CLm
>>13
なお査定
>>13
なお査定
17名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:21:03ID:F6W
>>13
なお基本ミートパワーはSな模様
>>13
なお基本ミートパワーはSな模様
23名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:22:45ID:10A
高校固有イベントやコンボイベント含まず
一球入魂 8人
勝負師 9人
伝説のサヨナラ男 9人
アーチスト 13人
思ったより圧倒的だった
高校固有イベントやコンボイベント含まず
一球入魂 8人
勝負師 9人
伝説のサヨナラ男 9人
アーチスト 13人
思ったより圧倒的だった
27名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:23:40ID:F6W
>>23
野手と彼女だけ?
多いなぁ
>>23
野手と彼女だけ?
多いなぁ
29名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:23:53ID:10A
>>27
いや、投手もある
>>27
いや、投手もある
28名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:23:52ID:Ia0
>>23
わざわざサンガツ
>>23
わざわざサンガツ
34名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:26:17ID:10A
アーチストの皆さん
投手抜いても11人と圧倒的だった
滝本太郎
ブロンコ=リー
鋼毅
京野小筆
轟雷市
清本和重
大空美代子
東條小次郎
マキシマム
グラビトン新井
佐藤寿也
七井=アレフト
史門泰司
アーチストの皆さん
投手抜いても11人と圧倒的だった
滝本太郎
ブロンコ=リー
鋼毅
京野小筆
轟雷市
清本和重
大空美代子
東條小次郎
マキシマム
グラビトン新井
佐藤寿也
七井=アレフト
史門泰司
37名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:27:00ID:PcC
>>34
鋼、グラビ「!?」
>>34
鋼、グラビ「!?」
38名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:27:16ID:81x
>>34
生き死に別れとるなぁ…
>>34
生き死に別れとるなぁ…
40名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:27:23ID:n9a
>>34
選手としては相当優秀なメンツやな
>>34
選手としては相当優秀なメンツやな
42名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:28:22ID:F6W
>>40
この面子でブロンコの圧倒的弱さ
>>40
この面子でブロンコの圧倒的弱さ
55名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:31:17ID:n9a
>>42
でも舐めてたら意外性でやられるという
>>42
でも舐めてたら意外性でやられるという
46名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:29:27ID:2II
筋力→アーチスト
打撃→安打製造機
走塁→電光石火
肩力→ストライク送球
守備→魔術師
精神→勝負師
これやろなぁ
筋力→アーチスト
打撃→安打製造機
走塁→電光石火
肩力→ストライク送球
守備→魔術師
精神→勝負師
これやろなぁ
48名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:29:57ID:vsb
>>46
なんか守備だけずるい感じするな
>>46
なんか守備だけずるい感じするな
57名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:31:25ID:Vdb
>>46
強い金特ほど必要経験点多いけど査定は全金特同じだから強い金特ほど査定的に弱くなる法則が効いてる
>>46
強い金特ほど必要経験点多いけど査定は全金特同じだから強い金特ほど査定的に弱くなる法則が効いてる
52名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:30:21ID:MFW
初期はアーチ≒筋力過ぎたよな
初期はアーチ≒筋力過ぎたよな
60名無しさん@おーぷん2017/02/06(月)13:31:48ID:10A
>>52
「あれ?こいつPH持ってないやん。一球入魂にしとけ(適当)」
初期は全部これで済ませてた説ある
>>52
「あれ?こいつPH持ってないやん。一球入魂にしとけ(適当)」
初期は全部これで済ませてた説ある
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