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181名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:43:03ID:lWr
ところで変化球見直し来るのに今投手使っててええんか?
ところで変化球見直し来るのに今投手使っててええんか?
184名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:43:24ID:lWr
>>181
使っててじゃなくて作っててや
>>181
使っててじゃなくて作っててや
186名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:43:30ID:iB2
>>181
既に作った選手も見直されるで
>>181
既に作った選手も見直されるで
189名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:43:54ID:C7v
>>181
別に査定は上がっても下がりはしないって言われてる以上問題はないんじゃないの
>>181
別に査定は上がっても下がりはしないって言われてる以上問題はないんじゃないの
190名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:44:01ID:8mZ
>>181
今回の場合変化球の経験点が上がる可能性大なんやからむしろ今すべにやろ
>>181
今回の場合変化球の経験点が上がる可能性大なんやからむしろ今すべにやろ
196名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:44:54ID:oz9
>>181
確か査定は上がる事あっても下がらんのちゃうんか
>>181
確か査定は上がる事あっても下がらんのちゃうんか
198名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:45:14ID:lWr
>>190
必要経験点が増えるなら今作らんとあかんのか
逆ならアレやな
>>190
必要経験点が増えるなら今作らんとあかんのか
逆ならアレやな
194名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:44:24ID:8mZ
>>190
すべき やった
>>190
すべき やった
185名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:43:30ID:INv
アヘ変対策で変化査定見直すんやろ
アヘ変対策で変化査定見直すんやろ
193名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:44:19ID:guj
>>185
これだといいけど査定が下がるとは書いてないんよなあ
>>185
これだといいけど査定が下がるとは書いてないんよなあ
225名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:49:59ID:aHJ
>>185
査定もだけど一緒に球速早い変化球は筋力変化で
球速遅い変化球は技術変化
オリ変はどっちか+精神で経験点の負担減らしてほしい
>>185
査定もだけど一緒に球速早い変化球は筋力変化で
球速遅い変化球は技術変化
オリ変はどっちか+精神で経験点の負担減らしてほしい
231名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:51:09ID:lWr
>>225
これはええな
どの変化球でも必要経験点ほとんど同じっておもんないわ
>>225
これはええな
どの変化球でも必要経験点ほとんど同じっておもんないわ
235名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:51:47ID:INv
>>225
それならデッキの組み方も変わりそうやしええね
この調整は難しいやろうけど期待しとるわ
>>225
それならデッキの組み方も変わりそうやしええね
この調整は難しいやろうけど期待しとるわ
199名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:45:35ID:INv
>>193
必要経験点の見直しでどれだけ変わるかやなあ
正直アヘ変が大正義になりつつある現状は良くない
>>193
必要経験点の見直しでどれだけ変わるかやなあ
正直アヘ変が大正義になりつつある現状は良くない
201名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:45:47ID:C7v
>>193
変化4・4の査定を上げれば実質見直しよ
変化5・5 6・6とかでそれぞれ爆発的に上がるのを緩和していけばアヘ気味に固める意味は薄れる
>>193
変化4・4の査定を上げれば実質見直しよ
変化5・5 6・6とかでそれぞれ爆発的に上がるのを緩和していけばアヘ気味に固める意味は薄れる
202名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:45:49ID:ciH
査定は下がらんけど調節はするって事は、経験点が上がるか球種で査定変わるかのどっちかやろ
どのみち今の方がむしろやるべき時期
査定は下がらんけど調節はするって事は、経験点が上がるか球種で査定変わるかのどっちかやろ
どのみち今の方がむしろやるべき時期
209名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:46:56ID:INv
アヘ変はガチじゃなくて面白半分でデッキ組みたい時にやりたい
アヘ変はガチじゃなくて面白半分でデッキ組みたい時にやりたい
212名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:47:09ID:YOO
球種ごとで査定見直された結果みんなナックル投げるような事になったらもう打てる気せーへんわ
球種ごとで査定見直された結果みんなナックル投げるような事になったらもう打てる気せーへんわ
217名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:47:41ID:6Oi
変化査定ってどうせスラパー66以外でも遜色ないようになるだけやろ
1球種ごとの変化量じゃなくて総変化量だけで査定決まるとか今まで不遇だった球種の査定変わるだけだと思ってるわ
変化査定ってどうせスラパー66以外でも遜色ないようになるだけやろ
1球種ごとの変化量じゃなくて総変化量だけで査定決まるとか今まで不遇だった球種の査定変わるだけだと思ってるわ
219名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:48:05ID:lWr
アヘ変にすると他の基礎能力ゴミになるからあんま査定伸びん気もするけどな
アヘ変にすると他の基礎能力ゴミになるからあんま査定伸びん気もするけどな
221名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:48:34ID:qTB
査定見直しでアヘ変有利になった場合はシラスが上がるけどますます変化キャラ以外の存在意義なくなって
アヘ変以外に恩恵ある場合はダンジョンがまた強くなる可能性あるんか
どちらにせよ荒れそうやなぁ、見直しやめよう!
査定見直しでアヘ変有利になった場合はシラスが上がるけどますます変化キャラ以外の存在意義なくなって
アヘ変以外に恩恵ある場合はダンジョンがまた強くなる可能性あるんか
どちらにせよ荒れそうやなぁ、見直しやめよう!
222名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:49:40ID:cxj
>>221
速球だけのキャラも恩恵があると面白いのにな
>>221
速球だけのキャラも恩恵があると面白いのにな
227名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:50:16ID:YOO
>>222
ノゴローみたいな投手作りたいンゴ
>>222
ノゴローみたいな投手作りたいンゴ
230名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:50:38ID:guj
細かい調整になるんかな
パームとフォークではフォークの方が少しだけ査定が上がるとか
細かい調整になるんかな
パームとフォークではフォークの方が少しだけ査定が上がるとか
247名無しさん@おーぷん2017/05/03(水)00:53:39ID:qTB
>>230
それがええなぁ
ワイのエースがSS先発に進化する可能性あるし
あとツーシームと超スロをちょっと変えてくれたら最高や
>>230
それがええなぁ
ワイのエースがSS先発に進化する可能性あるし
あとツーシームと超スロをちょっと変えてくれたら最高や
参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1493737993/