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参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1484432098/
485名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:21:23ID:4bk
とりあえず投手で倒す順番を簡単て教えてクレメンス
とりあえず投手で倒す順番を簡単て教えてクレメンス
487名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:21:48ID:vIq
>>485
427317891
>>485
427317891
489名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:22:12ID:IKD
>>487
七井は二度死ぬ
>>487
七井は二度死ぬ
495名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:22:50ID:59G
>>485
ワイは421さえできればそこまで倒す順番意識せんでもええと思うで
>>485
ワイは421さえできればそこまで倒す順番意識せんでもええと思うで
496名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:23:00ID:MTC
>>485
1と5が最優先
246は後回し
>>485
1と5が最優先
246は後回し
490名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:22:16ID:yaJ
>>487
一ノ瀬は二度死ぬ
>>487
一ノ瀬は二度死ぬ
494名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:22:49ID:au7
>>489
>>490
なんやねんニキらすこ
>>489
>>490
なんやねんニキらすこ
488名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:22:01ID:jGZ
>>485
まずは猪狩守、最後に四条
>>485
まずは猪狩守、最後に四条
492名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:22:28ID:K7k
>>488
最低やな
>>488
最低やな
493名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:22:38ID:wfE
>>488
今そんな感じなのかワイはこの前のビンゴ見事にその逆や
>>488
今そんな感じなのかワイはこの前のビンゴ見事にその逆や
498名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:23:05ID:Mye
>>488
4のカウントいくつになるんやろな…
>>488
4のカウントいくつになるんやろな…
501名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:23:29ID:vIq
4はガイジ
4はガイジ
502名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:23:30ID:JNj
3,7同時にこだわるとかえって失敗するで
同時無理そうなら打倒拾いやすい7後回しにして3を潰す
3,7同時にこだわるとかえって失敗するで
同時無理そうなら打倒拾いやすい7後回しにして3を潰す
506名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:24:58ID:4bk
ニキらサンガツやで
とりあえず倒せるまで頑張ってみる
4が一番最後やな!
ニキらサンガツやで
とりあえず倒せるまで頑張ってみる
4が一番最後やな!
508名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:25:28ID:vIq
>>506
えぇ…
>>506
えぇ…
509名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:25:41ID:IKD
>>506
いつまでも終わらなさそう
>>506
いつまでも終わらなさそう
513名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:26:14ID:au7
>>506
わざわざハードモードに挑むんか…
>>506
わざわざハードモードに挑むんか…
507名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:25:09ID:vYC
そーいや打倒カウントて最大で幾つまであるんやろ
99やろか?
そーいや打倒カウントて最大で幾つまであるんやろ
99やろか?
511名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:26:00ID:K7k
>>507
ネタか本気か分からないレスやめーや
>>507
ネタか本気か分からないレスやめーや
516名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:27:00ID:vYC
>>511
書いてから増える量も限度あったの気づいたわすまん
>>511
書いてから増える量も限度あったの気づいたわすまん
519名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:27:36ID:vIq
>>516
ええんやで
>>516
ええんやで
517名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:27:04ID:yaJ
4残し打倒はビンゴ3枚目のお題クラスやないか
4残し打倒はビンゴ3枚目のお題クラスやないか
521名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:28:06ID:K7k
>>517
二塁手の理解をどれだけ深くする必要があるのか
>>517
二塁手の理解をどれだけ深くする必要があるのか
523名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:28:44ID:HhW
>>517
他のなにかをやりながらならともかくそれだけを狙えば言うほどじゃない
>>517
他のなにかをやりながらならともかくそれだけを狙えば言うほどじゃない
527名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:30:40ID:kfO
>>525
これはすごいな 十傑それぞれでテキスト違うからそれ見るのも楽しいのかもね
>>525
これはすごいな 十傑それぞれでテキスト違うからそれ見るのも楽しいのかもね
532名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:31:47ID:yaJ
>>525
初めて見たわ
3枚目クラスは124を最後に同時打倒やな()
>>525
初めて見たわ
3枚目クラスは124を最後に同時打倒やな()
535名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:32:32ID:UQF
>>532
それは不可能やろ…
>>532
それは不可能やろ…
541名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:33:29ID:kfO
>>535
理解度上げて5人タッグとかすれば余裕余裕()
>>535
理解度上げて5人タッグとかすれば余裕余裕()
518名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:27:34ID:vYC
二塁手の理解度6くらいになってればヨユーヨユー
二塁手の理解度6くらいになってればヨユーヨユー
530名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:31:31ID:JNj
初全員打倒は五十嵐先輩やったけど鉄人寄越しやがってぶん殴ってやろうかと思った
初全員打倒は五十嵐先輩やったけど鉄人寄越しやがってぶん殴ってやろうかと思った
545名無しさん@おーぷん2017/01/15(日)12:34:31ID:UQF
四条残し打倒の難易度はSGカラスなし果たし状とかダンジョン強敵脳ミソとかと同じくらいやと思う
四条残し打倒の難易度はSGカラスなし果たし状とかダンジョン強敵脳ミソとかと同じくらいやと思う