731名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:13:04ID:hSC

ダンジョンは自慢とかじゃなくてほんとにやっ撮らんわ、なんかうけつけない

735名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:13:38ID:UI8

>>731
装備厳選は割と好き

742名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:14:42ID:rm8

>>731
あまりにダンジョン有利すぎてこういうこと言ってたニキもどんどんダンジョンに寝返ってるのほんと草

746名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:15:15ID:hSC

>>742
まあ強いキャラ作れるらしいしな…

752名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:16:12ID:xLA

ダンジョン出た頃のダンジョン一色感凄かったわ

780名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:20:51ID:gHH

ダンジョン厳選したけどガチ育成してないなぁ

792名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:22:40ID:vX7

一回やりきり型のゲームに積み上げ実績要素をいれたのが嫌われる要素だよな

794名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:23:19ID:tsX

>>792
普通なら革新的って言われるんやけどな

800名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:24:38ID:vX7

>>794
不思議のダンジョン系でレベル引き継ぎます、と同じ感じかな
あれも相当嫌われたし

801名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:24:54ID:WX4

>>792
パワプロ9・・恋々・・う、頭が

802名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:25:42ID:5xx

>>801
おちおち退部もできないシステムだったな

811名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:28:47ID:WX4

>>802
ほんこれ、継承システムはほんと良くなかった
>>806
攻略本に町システムが好評なら次回作にも出したいとあった
そしてパワプロ13

813名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:29:16ID:SmX

>>811
プロ入りしたパワプロ君だけなら良かったんだけどな

798名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:24:07ID:rm8

>>792
パワプロアプリ否定してない?

812名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:29:06ID:vX7

>>798
してないよ
ワイは楽しんでるし

820名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:31:51ID:rm8

>>812
デッキシステムがまさに実績積み上げ要素だと思うがね…

参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1514238159/

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