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731名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:13:04ID:hSC
ダンジョンは自慢とかじゃなくてほんとにやっ撮らんわ、なんかうけつけない
ダンジョンは自慢とかじゃなくてほんとにやっ撮らんわ、なんかうけつけない
735名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:13:38ID:UI8
>>731
装備厳選は割と好き
>>731
装備厳選は割と好き
742名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:14:42ID:rm8
>>731
あまりにダンジョン有利すぎてこういうこと言ってたニキもどんどんダンジョンに寝返ってるのほんと草
>>731
あまりにダンジョン有利すぎてこういうこと言ってたニキもどんどんダンジョンに寝返ってるのほんと草
746名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:15:15ID:hSC
>>742
まあ強いキャラ作れるらしいしな…
>>742
まあ強いキャラ作れるらしいしな…
752名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:16:12ID:xLA
ダンジョン出た頃のダンジョン一色感凄かったわ
ダンジョン出た頃のダンジョン一色感凄かったわ
780名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:20:51ID:gHH
ダンジョン厳選したけどガチ育成してないなぁ
ダンジョン厳選したけどガチ育成してないなぁ
792名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:22:40ID:vX7
一回やりきり型のゲームに積み上げ実績要素をいれたのが嫌われる要素だよな
一回やりきり型のゲームに積み上げ実績要素をいれたのが嫌われる要素だよな
794名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:23:19ID:tsX
>>792
普通なら革新的って言われるんやけどな
>>792
普通なら革新的って言われるんやけどな
800名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:24:38ID:vX7
>>794
不思議のダンジョン系でレベル引き継ぎます、と同じ感じかな
あれも相当嫌われたし
>>794
不思議のダンジョン系でレベル引き継ぎます、と同じ感じかな
あれも相当嫌われたし
801名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:24:54ID:WX4
>>792
パワプロ9・・恋々・・う、頭が
>>792
パワプロ9・・恋々・・う、頭が
802名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:25:42ID:5xx
>>801
おちおち退部もできないシステムだったな
>>801
おちおち退部もできないシステムだったな
811名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:28:47ID:WX4
>>802
ほんこれ、継承システムはほんと良くなかった
>>806
攻略本に町システムが好評なら次回作にも出したいとあった
そしてパワプロ13
>>802
ほんこれ、継承システムはほんと良くなかった
>>806
攻略本に町システムが好評なら次回作にも出したいとあった
そしてパワプロ13
813名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:29:16ID:SmX
>>811
プロ入りしたパワプロ君だけなら良かったんだけどな
>>811
プロ入りしたパワプロ君だけなら良かったんだけどな
798名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:24:07ID:rm8
>>792
パワプロアプリ否定してない?
>>792
パワプロアプリ否定してない?
812名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:29:06ID:vX7
>>798
してないよ
ワイは楽しんでるし
>>798
してないよ
ワイは楽しんでるし
820名無しさん@おーぷん2017/12/26(火)11:31:51ID:rm8
>>812
デッキシステムがまさに実績積み上げ要素だと思うがね…
>>812
デッキシステムがまさに実績積み上げ要素だと思うがね…
参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1514238159/
実績(金)