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参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1478148459/
201名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:18:56ID:kXX
やる気が強すぎるのがいかんのや
コツテはコツは5で所得だけどタッグ弱い
ヤル気はタッグ強いけどコツ2ずつとかにしてデッキの幅広げればええねん
やる気が強すぎるのがいかんのや
コツテはコツは5で所得だけどタッグ弱い
ヤル気はタッグ強いけどコツ2ずつとかにしてデッキの幅広げればええねん
205名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:20:00ID:Vdj
やる気キープが簡単過ぎるからやる気が強くなるのは当然
やる気キープが簡単過ぎるからやる気が強くなるのは当然
207名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:20:24ID:Ssu
脳筋のテストプレイが甘いのが悪くない?
脳筋のテストプレイが甘いのが悪くない?
216名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:22:41ID:I1f
>>207
ノーキン体操発生でやる気絶不調にすれば良かったのに
>>207
ノーキン体操発生でやる気絶不調にすれば良かったのに
218名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:23:00ID:0R9
>>216
一条に殺意覚えるわそんなん
>>216
一条に殺意覚えるわそんなん
209名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:20:46ID:pGM
脳筋でやるならやる気一強だけど高校は脳筋一強じゃないんだからやる気ばっか否定するのはナンセンス
脳筋でやるならやる気一強だけど高校は脳筋一強じゃないんだからやる気ばっか否定するのはナンセンス
212名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:21:37ID:I1f
やる気以外のキャラは金得確定にしろ
やる気以外のキャラは金得確定にしろ
214名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:22:12ID:Ssu
>>212
一条「ライチを倒すチャンス」
>>212
一条「ライチを倒すチャンス」
217名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:22:52ID:x3n
>>212
太刀川さんの時代や
>>212
太刀川さんの時代や
219名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:23:10ID:vuZ
>>212
行くぜ!爆速ストレート!!
>>212
行くぜ!爆速ストレート!!
213名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:21:59ID:x3n
脳筋でもダンジョンでも最強クラスの鎌苅こそが野手最強
脳筋でもダンジョンでも最強クラスの鎌苅こそが野手最強
225名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:25:40ID:ijA
アマノジャク高校
やる気補正が逆転
アマノジャク高校
やる気補正が逆転
229名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:26:26ID:dwT
>>225
そんなもん出たところで誰もやらずに脳筋の時代が続くだけやで
>>225
そんなもん出たところで誰もやらずに脳筋の時代が続くだけやで
237名無しさん@おーぷん2016/11/03(木)15:28:32ID:ijA
新高校が「ハートにあふれる世界」だそうだから…
新高校が「ハートにあふれる世界」だそうだから…
(やる気補正が逆になってもやる気は強いんだよなあ・・・)