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参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1487050048/
818名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:19:48ID:GGw
今までエアプWithでは中能のやつが7点~7.5点とかやったんが、更新して4点ぐらいになったな
というかダンジョン基準だけで点つけられたら困るわ
それでいて納金とか天空有利の尾根ちゃんとかが評価めっちゃ高いから謎
今までエアプWithでは中能のやつが7点~7.5点とかやったんが、更新して4点ぐらいになったな
というかダンジョン基準だけで点つけられたら困るわ
それでいて納金とか天空有利の尾根ちゃんとかが評価めっちゃ高いから謎
827名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:21:54ID:CRR
>>818
いくら一番高ランクが作れるサクセスやからって一番異色のダンジョン基準にされたらあたまおかしなるで
>>818
いくら一番高ランクが作れるサクセスやからって一番異色のダンジョン基準にされたらあたまおかしなるで
822名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:20:09ID:ay7
エアプの評価点とかどうでもいいンゴ
ワイはどうせ決まったデッキしか組めへんからな(微課金)
エアプの評価点とかどうでもいいンゴ
ワイはどうせ決まったデッキしか組めへんからな(微課金)
823名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:21:13ID:Zda
ママッモ10点はないわ、成功率抜群に高いわけでもないんだから9.0とか9.5やろ
ママッモ10点はないわ、成功率抜群に高いわけでもないんだから9.0とか9.5やろ
826名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:21:51ID:1PZ
エアプの浦賀の点見たらえってなるわ。金特確定でチャンスとロボヒ、職人あるのに低すぎじゃない
エアプの浦賀の点見たらえってなるわ。金特確定でチャンスとロボヒ、職人あるのに低すぎじゃない
835名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:23:10ID:nXx
>>826
評価基準定期
魔術師がダンジョンと被っとるからやで
>>826
評価基準定期
魔術師がダンジョンと被っとるからやで
836名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:23:50ID:Ty0
>>826
芸術、魔術師、大番に高評価は与らんねーわ
>>826
芸術、魔術師、大番に高評価は与らんねーわ
830名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:22:15ID:Z1K
エアプでワイの好きなアンヌが4点で草
最後に直上げあるからもうちょい使えるやろ
エアプでワイの好きなアンヌが4点で草
最後に直上げあるからもうちょい使えるやろ
831名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:22:28ID:uzu
なにわろてんねん
なにわろてんねん
832名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:22:46ID:vSf
2.5点と3.5点って何が違うんやろな
2.5点と3.5点って何が違うんやろな
834名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:23:06ID:GGw
浦賀とか確かに評価低すぎだよな
あとライチ8.5点とか本気なんかね
浦賀とか確かに評価低すぎだよな
あとライチ8.5点とか本気なんかね
838名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:24:06ID:1PZ
>>834
筋力ならライチが一番稼げるから9は欲しいわ。アーチで10はないかもしれんけど
>>834
筋力ならライチが一番稼げるから9は欲しいわ。アーチで10はないかもしれんけど
840名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:24:15ID:xG1
エアプの点数だいぶ変わってるんだな
七井が9.5、ライチが8.5点って
エアプの点数だいぶ変わってるんだな
七井が9.5、ライチが8.5点って
867名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:29:17ID:Vcw
>>840
でもわい今なら七井の方がいいと思ってるわ
>>840
でもわい今なら七井の方がいいと思ってるわ
870名無しさん@おーぷん2017/02/14(火)18:30:10ID:Zda
>>867
ワイも七井派かな
ライチ使ってるけど失敗あるし、七井ならコツも取りやすいし
>>867
ワイも七井派かな
ライチ使ってるけど失敗あるし、七井ならコツも取りやすいし
恋チャンの投手 5.0→9.5がワロタ。