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525名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:28:20ID:FsQ
爆弾を爆発させて選手を育成
爆弾を爆発させて選手を育成
534名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:30:12ID:kw2
>>525
爆弾つけるのもガチ運ゲーだから人によっては時間かかりそう
>>525
爆弾つけるのもガチ運ゲーだから人によっては時間かかりそう
536名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:31:20ID:v7F
>>534
一回で終わったやつに煽られそう
>>534
一回で終わったやつに煽られそう
540名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:31:46ID:FsQ
>>534
半年以上やってるけど爆弾爆発したの2回しかないわ
あれ爆発するの一体何%なんや・・・
>>534
半年以上やってるけど爆弾爆発したの2回しかないわ
あれ爆発するの一体何%なんや・・・
547名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:34:21ID:a5f
>>540
今日セク1の残り7周で爆発したで…
>>540
今日セク1の残り7周で爆発したで…
543名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:33:06ID:Eal
>>540
怪我率とは無関係に体感1%くらいと思ってる
>>540
怪我率とは無関係に体感1%くらいと思ってる
544名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:33:49ID:FsQ
>>543
ケガ率は明らかに数値より盛られてるからなあ
表記+10%ぐらいの確立あるやろあれ
>>543
ケガ率は明らかに数値より盛られてるからなあ
表記+10%ぐらいの確立あるやろあれ
556名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:37:43ID:kw2
>>544
ケガ率は練習前の体力で計算して表記してあるとかそんな噂を聞いたことが
>>544
ケガ率は練習前の体力で計算して表記してあるとかそんな噂を聞いたことが
766名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)20:26:58ID:zXY
>>556
この理論信じてるニキって表記0%で怪我した事あるんか?
>>556
この理論信じてるニキって表記0%で怪我した事あるんか?
768名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)20:29:11ID:Qh5
>>766
小数辿れば0じゃないんやで
>>766
小数辿れば0じゃないんやで
776名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)20:32:36ID:zXY
>>768
だからどうしたんや
>>768
だからどうしたんや
559名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:38:26ID:fai
ケガ率30パーは実質70パー
解放30パーは実質30パー
ケガ率30パーは実質70パー
解放30パーは実質30パー
561名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:38:58ID:0FB
場合にもよるけど40以降は躊躇するな
場合にもよるけど40以降は躊躇するな
563名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:39:50ID:PHK
怪我するかしないかの50%だから30%のときは20%盛られてるな
怪我するかしないかの50%だから30%のときは20%盛られてるな
568名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:40:57ID:kw2
>>563
99%なら44%もおトクになってるやんけ!
>>563
99%なら44%もおトクになってるやんけ!
572名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:41:21ID:kw2
>>568
あ、計算できないニキやんワイ
>>568
あ、計算できないニキやんワイ
565名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:40:05ID:Eal
怪我率40とかうまく行ってるサクセスなら突っ込めん
怪我率40とかうまく行ってるサクセスなら突っ込めん
566名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:40:19ID:jTB
ワイジ「25%?5回に1回とか余裕やんけ」
パワ松「」
ワイジ「25%?5回に1回とか余裕やんけ」
パワ松「」
567名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:40:46ID:Eal
>>566
4回に1回やぞ
>>566
4回に1回やぞ
573名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:41:41ID:PHK
鳴響やってると割りと怪我率正常に思えてくるんやが
もちろん大きなタッグは怪我する
鳴響やってると割りと怪我率正常に思えてくるんやが
もちろん大きなタッグは怪我する
577名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:43:26ID:Vzr
>>573
円卓もエピック的にここは無理せなあかんって時は確実に怪我するな
>>573
円卓もエピック的にここは無理せなあかんって時は確実に怪我するな
574名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:42:42ID:kw2
タッグ1人ごとにケガ率3%ずつ加算されてくから()
タッグ1人ごとにケガ率3%ずつ加算されてくから()
576名無しさん@おーぷん2018/02/21(水)19:43:14ID:Eal
タッグやハーモニーボーナスの怪我率は通りやすい気がする
タッグやハーモニーボーナスの怪我率は通りやすい気がする
参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1519195466/