参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1475499126/
472名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:35:34ID:9mK

ニキたちに質問なんやがCOMに強い変化球ってある?

475名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:35:48ID:ecD

>>472
超スロボ

477名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:36:11ID:wF8

>>472
超うんちゃら魔球改

479名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:36:25ID:e9V

>>472
ぱーむ

481名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:36:31ID:Cen

>>472
チェンジアップ、サークルチェンジ、スローカーブ

485名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:37:18ID:qEE

>>472
スライダーパームストレート

491名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:37:55ID:9mK

>>475
>>477
>>479サンガツ
>>481
>>485

496名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:38:36ID:TdY

>>491
ほぼほぼバラバラでわろた

498名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:39:06ID:NL6

コントロール悪くなった→そのぶん打者AIも弱くしろ
ゴリラの守備が酷い→今までがおかしかった
オリ変の変化量が高めのときに落ちる→なぜわざわざそんなことをするのか
実況が変わった→面白い これからもちょくちょく変えろ

500名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:39:36ID:e9V

>>498
まーまて
守備捕球肩
すべて最低Bでも 10点以上取られるで

504名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:40:09ID:9mK

>>500
sやないのが悪いんやろ

509名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:40:57ID:uIX

けどCOMのAIってゲームの肝やん?
さぞかし検証に検証を重ねて公開したんやろなぁ

511名無しさん@おーぷん2016/10/03(月)23:41:14ID:e9V

>>509
たぶん
こんなもんでいいやろ→ぽち

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