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参照元:http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1482830331/
455名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:33:54ID:B0M
バネキって経験点、イベ数的には文句なし
金特も有能
一番の問題は後イベってことやけどそこが覆る性能ってどんなんや
バネキって経験点、イベ数的には文句なし
金特も有能
一番の問題は後イベってことやけどそこが覆る性能ってどんなんや
464名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:34:53ID:gV8
>>455
とりあえずデート4回目5回目で評価上がってくれると使いやすいな
>>455
とりあえずデート4回目5回目で評価上がってくれると使いやすいな
466名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:35:13ID:J4G
>>455
別に後イベが問題って訳でもないで
>>455
別に後イベが問題って訳でもないで
470名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:36:06ID:B0M
>>466
ナニが問題なんや
割と対戦相手のSSデッキにもおるし後詰まってない以外思い浮かばんかった
>>466
ナニが問題なんや
割と対戦相手のSSデッキにもおるし後詰まってない以外思い浮かばんかった
482名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:38:38ID:J4G
>>470
金特の被りとかやる気回復なしとか微妙に最近のマネと比べて弱いところが積もり積もってってイメージ
>>470
金特の被りとかやる気回復なしとか微妙に最近のマネと比べて弱いところが積もり積もってってイメージ
469名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:35:46ID:yUM
>>455
回復やる気評価上げは最初期から割り言われとったな
>>455
回復やる気評価上げは最初期から割り言われとったな
496名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:41:02ID:B0M
>>482
なるほど、いろんな評価の積み重ねなんやね
>>486
そういう事情もあるんか
なんにせよ別ver作るなら代わり映えのするやつにしてほしいなほぼ一緒なら立ち位置変わらなそう
>>482
なるほど、いろんな評価の積み重ねなんやね
>>486
そういう事情もあるんか
なんにせよ別ver作るなら代わり映えのするやつにしてほしいなほぼ一緒なら立ち位置変わらなそう
468名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:35:20ID:C8p
バネキ後イベってマイナスなんか?
バネキ後イベってマイナスなんか?
472名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:36:17ID:Qpu
>>468
たかが一回のイベやしプラスやろ
>>468
たかが一回のイベやしプラスやろ
475名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:36:50ID:IJP
>>468
そいつの手持ち的には一番の問題なんだろ
>>468
そいつの手持ち的には一番の問題なんだろ
474名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:36:27ID:rWp
百屋はブラッシュアップした木場妹のイメージ
百屋はブラッシュアップした木場妹のイメージ
476名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:36:57ID:aQR
バネキは毒竹勢が強すぎるだけやろ
野手も芸術取るなら脳筋で佐久間か、他の金特でもいっかーってなる
バネキは毒竹勢が強すぎるだけやろ
野手も芸術取るなら脳筋で佐久間か、他の金特でもいっかーってなる
483名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:38:50ID:3k1
>>476
確かに投手だとほぼ死にだけど野手なら普通に使えそう
使わないんだけどな
>>476
確かに投手だとほぼ死にだけど野手なら普通に使えそう
使わないんだけどな
486名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:39:39ID:BLm
ダンジョンだと芸術流しは漏れなく打ち首だからな
システムにマッチしてるとはいえ投手でも恋が生きてられるのはすごい
ダンジョンだと芸術流しは漏れなく打ち首だからな
システムにマッチしてるとはいえ投手でも恋が生きてられるのはすごい
491名無しさん@おーぷん2016/12/27(火)20:40:32ID:Zte
バネキ(不屈の魂復活選択)出してクレメンス
バネキ(不屈の魂復活選択)出してクレメンス
投手は有能と金特被り、野手は大正義カッマと相性よかったし使われてたけど、
ダンジョンで致命傷を負った感じやね。